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社区洞察
十一月 27, 2025

2025年度社区大调查结果
早在公布《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》之前,我们就启动了社区大调查。每年,我们都会通过这项调查来倾听玩家社群的心声,了解游戏中有哪些地方让他们感到爱不释手,又对哪些地方感到不太满意。
我们的玩家社群深知我们一向重视玩家反馈,会将收集到的数据用于项目的开发与完善。因此,大家每年都会积极参与问卷调查,2025年自然也不例外。

本次调查有超过25,000名来自不同国家的玩家参与,几乎覆盖了全球各个时区!问卷共包含约50个问题,其中有17个是开放式问题,受访者不仅可以选择答案,还能自由分享自己的看法与体验。

我们力求让问卷覆盖更加全面,包括玩家喜爱的游戏类型、游戏平台、题材设定以及核心玩法等。我们还探讨了大家的兴趣爱好、灵感来源以及发现新游戏的途径。你们向我们分享了自己购买游戏的原因,包括什么样的游戏会促使你们第一时间下单,什么样的游戏会让你们决定再等等。

我们衷心感谢每一位参与调查的玩家!你们不仅分享了自己的故事、经历与想法,还解释了选择背后的原因,提供了宝贵的意见,其中不乏轻松幽默的回答。每份反馈的背后,都是一个个真实的玩家,有着各自独特的品味和游戏经历——正因为如此,这份调查对我们来说意义非凡。

我们认真研究了大家的回复,并制作了一张地图,用以展示玩家群体的分布情况。这张地图显示了受访者在各大洲的分布比例:



有些人是《战锤》的忠实粉丝,也有人视音乐为生命中不可或缺的一部分,可见大家兴趣真是丰富多样。不过,又有谁能够拒绝猫猫和梗图呢?至少有12%的人对此表示赞同,以参与人数来看,这个数量可不算小呢。



现在,请和我们一起探索、了解玩家群体的各种兴趣爱好吧!扶稳坐好,我们这就出发!

一切始于好奇心
有些玩家喜欢自行发掘新游戏,也有玩家更依赖好友或内容创作者的推荐。在我们的受访者中,有59%的人表示,最看重的是游戏类型与题材设定,这决定了接下来的冒险会从哪里开始。

有56%的受访者表示,朋友或熟人的推荐起到了关键作用。同样的,也有56%的玩家表示会信赖自己喜爱的开发商和发行商,优先选择那些曾经给他们带来过难忘体验的工作室的新作。

有趣的是,近年来独立内容创作者的影响力显著上升。以前大家可能还不怎么在意他们的推荐,而如今已有至少29%的受访者表示会参考他们的意见。这种影响不容小觑:一条短视频或是一篇真诚的评测,都有可能激起受众的好奇心。
最后,约三分之一的玩家倾向于自主探索。通过浏览Steam或itch的游戏目录、筛选标签、查看合集,他们用自己的方式发现新作品。



值得注意的是,玩家寻找新游戏的方式与其媒介习惯息息相关。有些人通过TikTok或各类直播平台邂逅新作品,也有人更信赖自己喜欢的作者所撰写的深度评测,或是参考商店推荐的精选内容。



参与本次调查的受访者涵盖了不同游戏经验的玩家,既有刚刚接触游戏圈的萌新,也有一路见证行业成长的资深玩家。其中人数最多的年龄段为25岁至34岁。不同世代的玩家都有自己发现新游戏的方式,但有一条准则始终不变,那就是信任。无论刷多久的社交媒体、看多少预告片,都比不上来自值得信赖之人的推荐。



当兴趣转化为购买决定
对大多数玩家而言,是否购买一款游戏首先要看游戏类型和题材。其次是玩法特色、剧情发展和角色塑造。最后才到理性层面的考量,比如对发行商的信任程度,以及定价是否合理。



在去年的调查中,玩家最常提及的就是对开发者的信任。因此,今年我们特意对此进行重点关注。事实证明,我们的判断没错。超过半数的受访者表示,在购买决策中,对开发商或发行商的信任是关键因素之一。尽管这一项的占比看起来并不高,但别忘了,受访者可以选择多个答案,而超过13,000名的玩家都提及了对发行商的信任。无论新作的类型或规模如何,只要开发商曾用作品证明过自己,玩家就愿意一次又一次地支持他们。

请查看以下信息图,这些结果值得各位的特别关注:



调查结果显示,玩家可根据参与度,大致分为几个群体:

  • 信任朋友和内容创作者的玩家:这类玩家购买原价游戏的可能性是其他人的两倍。这类群体构成了社区的核心,他们将购买游戏视为对开发者的支持,以及一种与玩家社群一起表达期许的方式。

  • 关注预告片和商店评测的玩家:这类玩家通常更为谨慎,他们更倾向于等待折扣或先行体验试玩版,通过观察游戏风评,逐步建立信任后再决定是否入手。

  • 此外,还有一类喜欢探索的玩家:他们喜欢自己发掘新游戏,并完全依据个人判断来做出选择。这类玩家的购买行为相对难以预测,但他们往往是小众游戏的第一批支持者,同时也让这些作品找到了属于自己的受众。

本文所呈现的仅是我们多元社区中的冰山一角。玩家群体的类型十分复杂,若要进行更为全面的分析,则需要专门的系统性研究。

游戏类型与代表作
本次调查中,角色扮演类游戏毫无疑问高居榜首。这是巧合吗?我们可不这么认为!以下是我们的玩家群体最喜爱的游戏类型:



每年,我们都会询问大家最喜欢的游戏宇宙。对我们而言,这是了解哪些世界能激发玩家灵感、唤起强烈情感共鸣的好机会。请注意,受访者在本题中可以选择多个答案。以下是本次的结果分布:



《战锤40K》毫无疑问是本次调查中最受欢迎的宇宙,共有近15,500名玩家在回答中提及了该作品。
阿贝拉德,请以隆重的礼节介绍所有的舰长大人们,别忘了报上他们的完整名号!

《开拓者:正义之怒》位居第二,《龙与地下城》紧随其后排名第三,《指环王》和《质量效应》则分别位列第四和第五。这些游戏宇宙早已成为无数冒险故事的舞台,直到今日仍激发着全球玩家的灵感与热情。

在最受欢迎宇宙的排行榜中,有些作品似乎总是相伴出现。其中一些早在游戏诞生前就走进了大众视野,还有一些则是凭借游戏作品逐渐获得广泛关注与认可。

  • 例如,《巫师》最初是安杰伊·萨普科夫斯基创作的小说系列,而《赛博朋克》则起源于迈克·庞德史密斯打造的桌上角色扮演游戏。如今,这两个宇宙都因CD Projekt Red的精彩演绎而成为经典。它们各自获得了超过11,000份的票数,这再次印证了我们这群老朋友的非凡实力,他们让两个风格迥异的宇宙真正鲜活了起来。

  • 《上古卷轴》和《辐射》则都是原创的游戏系列,它们在排行榜中并驾齐驱,各自被提及了超过11,000次。不得不说,Bethesda的确深谙叙事之道,无论是泰姆瑞尔的遗迹,还是荒凉的废土世界,他们总能创造出令人沉浸的世界。

这些宇宙早已成为经得起时间考验的经典之作,至今仍深受玩家喜爱。这在很大程度上得益于游戏这一互动形式,使那些广受喜爱的故事以全新的方式被赋予了生命。

我们还询问了大家最喜爱的角色扮演类游戏。在此,我们很高兴与各位一同分享这份根据调查结果整理出的热门榜单:



当然,这份榜单远不能涵盖受访者提及的所有经典作品与知名IP。我们刻意没有将Owlcat Games的作品列入其中,但能与这些杰出的作品比肩而列,我们感到无比荣幸。不得不说,你们真的很有品味!



游戏之外
或许你们已经猜到了,这一部分我们想聊聊玩家群体在游戏之外的兴趣爱好。作为一群好奇心旺盛的猫头鹰,我们当然忍不住偷偷瞄了一眼大家的“兴趣书架”——上面陈列着桌上角色扮演游戏规则书、纪实与历史读物、专业书籍、科幻小说、神秘学以及各种奇幻题材作品。



今年,音乐在兴趣排行榜上稳居第一,约16,000人选择了这一选项。几乎相当数量的受访者也表示对桌上角色扮演游戏感兴趣。与此同时,选择“我对AI感兴趣/正在学习AI”的人数明显增加。另外,约11,500人提到了影视剧集,还有约10,000人表示经常关注内容创作者。当然,这份兴趣列表远不止这些。

许多受访者表示自己热衷于写作、绘画、历史重演、健身以及烹饪。有些人从中世纪编年史中汲取灵感,也有人在厨房烹饪中寻找创意。在我们的玩家群体里,每四位中就有一位热爱战争游戏,每五位中就有一位是播客的忠实听众。

游戏IP与个人喜好息息相关。我们的爱好直接决定了我们想要看到的游戏作品。

我们的社区不仅仅是在与内容互动,更是在创造、探索、启发,并为新的项目注入生命。有时是制作一艘宇宙飞船模型,有时是重现一场中世纪的骑士比武。而这些爱好的背后都蕴藏着一个共同的愿望:探索世界,发现新事物,不断拓展熟悉的边界。
 

风雨同行,一路相伴
社区在日益发展,潮流与喜好也在不断更迭,唯有你们对于精彩故事的热爱与支持,从未改变!

    这些年来,我们始终携手同行。正因为有你们,新的创意不断涌现,新的世界变得生机勃勃,那些多年之后依旧历久弥新的游戏才能得以诞生。

你们是我们灵感的来源,前进方向的指引,更是共同创作的伙伴。我们始终铭记,每个新项目,都是为你们而打造。每当在评论中看到你们的猜测、期待与遐想,我们都由衷地感到喜悦。你们的反馈帮助我们不断进步。没有你们,这些故事就无从讲起。能与你们携手共创新的项目,我们深感自豪。

感谢你们一路以来的陪伴、信任与支持,也感谢你们游玩我们的游戏。
前方仍有全新的世界与数千小时的冒险等待着我们。最让我们开心的事,就是与各位朋友一同踏上这段旅程!

写在最后
想象一下吧,在25,000名玩家完成这份问卷的时间里(总计约6,250小时),你可以做到:

  • 写完几部小说

  • 在《我的世界》里建一艘行商浪人号飞船

  • 烤出12,500个自制披萨(然后全部吃掉)

  • 顿悟并掌握如何用d20连续掷出暴击的秘诀

  • l学会精灵语

  • 或者再通关几次《开拓者:正义之怒》!

但你们却选择花时间与我们分享你们的经历。这,真是太棒了!

 

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