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Les premières versions des morceaux de musique «Mythic Power» et «The Myth Begins»
août 18, 2022

 

La dernière fois, nous vous avons parlé des coulisses de la création du thème principal de Wrath of the Righteous. Nous espérons que vous aurez également envie d'en savoir plus sur le travail effectué autour de « Mythic Power » et « The Myth Begins », deux titres de la bande-son du jeu composés par Mikhail Kotov.

«Mythic Power»

 

L'acquisition de pouvoirs mythiques par le héros est l'un des thèmes centraux du jeu, nous avons donc estimé que la musique devait faire passer l'émotion la plus exacte possible : notre personnage, qui semble pourtant dans une situation désespérée, obtient des pouvoirs à même de rivaliser avec ceux d'un être mythique. Tout à coup, il devient une source de danger pour les démons qui le menaçaient jusqu'à présent. Comme quelqu'un l'a succinctement fait remarquer dans les commentaires YouTube de ce titre : « C'est une musique de boss, sauf que le boss, c'est NOUS. »

Nous avions donné au compositeur les consignes suivantes : « La musique doit suivre un tempo plutôt entraînant, à mi-chemin entre une cinématique et un combat. Idéalement, il faudrait que les 20 ou 30 premières secondes fassent comprendre qu'un événement majeur est sur le point de survenir, pour ensuite laisser place à une musique épique qui ne relâchera pas la tension jusqu'à la toute fin. »

Après quelque temps, nous avons reçu la première version, que vous pouvez écouter ici :

Bien que conforme à notre demande, cette version était trop calme. Elle donnait plutôt l'impression de fendre les airs dans un vaste paysage baigné par le soleil. La musique manquait de tension et n'évoquait pas une intervention divine capable de renverser le cours d'une bataille alors que la défaite est inévitable.

Avec son deuxième essai, le compositeur a su trouver les notes et le rythme que nous attendions, et grâce à cette ambiance musicale, l'acquisition de pouvoirs mythiques est devenue l'un des événements les plus mémorables de tout le jeu. Bien sûr, le morceau est sublimé par l'interprétation orchestrale en direct.

 

«The Myth Begins»

 

On aurait tendance à croire que n'importe quel morceau peut faire l'affaire pour la création du personnage. Après tout, il s'agit simplement de la musique de fond entendue alors que l'on attribue des points d'expérience et choisit des compétences. En réalité, c'est tellement plus compliqué ! Dans notre jeu, la création de personnage est une affaire de grande réflexion, qui peut prendre jusqu'à plus d'une heure, et nous tenions aussi à ce que le joueur ait l'impression d'être au commencement d'une histoire grandiose et passionnante.

Pour le compositeur, tout ceci s'est traduit par la demande suivante : créer une musique pouvant être lue en boucle sur de très longues périodes, sans non plus devenir ennuyante, et qui encouragerait le choix minutieux de certains paramètres tout en plongeant le joueur dans les terres du Sarkaris, puisque c'est là qu'il s'apprêt à débuter son aventure. Nous avons donc convenu que le morceau ne devait pas être trop dramatique et qu'il devait alterner entre le calme et l'émotion, tout en reprenant parfois le thème principal.

 

Voici ce que donnait la première version :

Elle évoquait ce que nous attendions, mais seulement dans sa première partie. À mi-chemin, la musique semblait quitter le Sarkaris pour rejoindre les terres du sud, ce qui ne correspondait pas tout à fait à notre histoire. Nous trouvions également cette version trop intense et dynamique, ce qui n'est pas idéal sur une longue durée.

Après en avoir parlé avec le compositeur, il est rapidement revenu vers nous avec une deuxième version tenant compte de nos commentaires. Après quelques autres changements et arrangements, nous sommes parvenus à la version de « The Myth Begins » que vous pouvez aujourd'hui entendre dans le jeu. Et le résultat est tout simplement parfait!

Nous espérons que cet aperçu des premières versions de certains morceaux de la bande-son de Wrath of the Righteous vous aura plu, et nous essaierons prochainement de vous dévoiler encore davantage les coulisses de la création du jeu!

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